Academia de Magia Beauxbatons
Academia de Magia Beauxbatons (em francês: Académie de Magie Beauxbatons) é uma escola de magia semelhante a Hogwarts. Ela existe há pelo menos 700 anos (desde que começou a participar do Torneio Tribruxo). Sua atual diretora é Olímpia Maxime. O brasão da escola são duas varinhas douradas cruzadas entre si, cada uma soltando três estrelas de sua ponta. A tradução do francês seria "Belas Varinhas".
Localização
Uma das comidas servidas na festa do início do Torneio Tribruxo foi Bouillabaisse, uma sopa de peixe comum no sul da França, levando a especulações de que Beauxbatons esteja localizada em algum lugar na costa mediterrânea da França. Depois que Hagrid e Madame Maxime tentam entrar em contato com os gigantes, ele diz a Dolores Umbridge que estava no sul da França.
Uniformes e Educação
Os uniformes dos estudantes de Beauxbatons são feitos de seda azul-clara. O comportamento dos estudantes na escola é bem mais formal que os de Hogwarts (eles se levantam quando a diretora entra no Salão). Os exames correspondentes aos N.O.M.s deles são feitos no sexto ano, e não no quinto.
A escola Beauxbatons
Beauxbatons tem como sede um lugar mais brilhante e aberto que Hogwarts, suas refeições são muito mais leves que as servidas na escola britânica. Não são encontradas armaduras nos corredores e durante a época de Natal os corredores são enfeitados com estátuas de gelo brilhantes. Beauxbatons não é localizável, nem trouxas nem bruxos de outras escolas podem encontrá-la no mapa. Para chegar em Hogwarts, os estudantes e a diretora, voaram em uma carrugem azul puxada por cavalos alados (Hagrid ficou tomando conta deles durante o evento).
A campeã do Torneio Tribruxo para a escola de Beauxbatons foi Fleur Delacour.
Instituto Durmstrang de Magia e Bruxaria
Durmstrang
O Instituto Durmstrang, assim como os outros grandes centros de ensino de bruxaria do mundo, possuem uma grande tradição. Durmstrang foi fundada em uma região conhecida por inúmeros conflitos. Por isso foi construída em uma ilha, em pleno Mar Negro, na Europa Oriental. O Mar Negro tem muitas nações em suas margens, como a Rússia, a Bulgária, a Romênia, a Ucrânia e outros. Por isso é tão difícil dizer exatamente a que nação Durmstrang pertence. Mas o Instituto não está vinculado politicamente a nenhum desses países. Ele é um centro independente, isolado, a par da política, sendo apenas regido pela regulamentação bruxa internacional.
Como na maior parte da Europa, o período letivo se inicia no mês de Agosto, período do início do Outono. Durante uma semana, o Cruzeiro de Durmstrang vaga pelas margens do Mar Negro, aportando em diferentes portos, de diferentes países para que seus alunos, professores e pesquisadores possam chegar ao Instituto Durmstrang. Após uma semana, sendo último porto visitado, o da Rússia, o Navio dirige-se ao centro do Mar Negro onde, escondido dos olhos e aparelhos trouxas, se encontra o maior Centro de Pesquisa e Ensino Bruxo da Europa Oriental.
O Navio ancora no Porto da Ilha Strang (que em alemão quer dizer Tormenta), onde ficará até que seja necessário novamente realizar o transporte dos alunos para o continente, geralmente no período de férias de inverno e férias de verão. O Vilarejo de Strang, um pequeno vilarejo com uma economia de subsistência de pesca e um comércio de produtos para alunos, pesquisadores e professores da Ilha. Lá costumam residir as famílias dos bruxos que trabalham na manutenção do porto ou no próprio Instituto. Há também a outra parte da ilha, O Vilarejo Durms, que diferente de Strang, existe poucos habitantes e é uma parte da região onde inúmero conflitos e batalhas se travam.
As praias da ilha só possuem condições de banho no Sul e Oeste da Ilha, mais precisamente, onde é localizado o vilarejo Strang. No Leste e no Norte a praia, por ser habitate de uma criatura perigosa (Kraken) e rumores de que o sal causava uma epidemia nos pescadores, é de acesso proibido a alunos. O Norte de Strang é uma região repleta de cavernas e, segundo as lendas, algumas cruzam toda a ilha de uma ponta a outra. As cavernas do Norte da Ilha também são de acesso proibido aos alunos. Acredita-se no vilarejo que as cavernas tenham servido de esconderijo para grupos de bruxos das trevas em diferentes períodos da história, ainda mais com o fato do ex-diretor dos anos 90 ter sido um dos servos de Voldemort. Desde então, as cavernas são conhecidas por habitar bruxos de má indole, como tem acontecido nos últimos anos, rumores de que os Cavaleiros Negros, habitaram o lugar em seus ataques à ilha. Para aumentar ainda mais os boatos do lugar, fala-se de ruínas de uma antiga construção em meio às rochas e nas cavernas. Elas já eram ruínas quando os primeiros bruxos chegaram à ilha, não se sabe o que aconteceu no lugar.
Além das praias e da caverna há uma enorme floresta, chamado pelos moradores da ilha de Floresta Negra, o lugar onde vivem criaturas malignas e seres peculiaeres, há também o Bosque das Mil Faces. Um lugar aparentemente inocente, mas que também esconde vários mistérios e foi palco de grandes confrontos na ilha, o Bosque fica nos terrenos no instituto Durmstrang e possui esse nome por causa das árvores que se movem. Apresenta uma fauna variada, com animais mágicos, embora esses se refugiem no interior do Bosque e da Floresta Negra. Ao sul da ilha há uma região mais amena do bosque, com uma clareira e lagunas. É lá que se encontra o Campo de Quadribol, um Campo Suspenso, cujo fundo leva ao oceano. Dizem que antigamente soltava-se monstros marinhos durante as partidas de quadribol para deixá-las mais emocionantes. Lendas antigas, contadas pros veteranos para assustar os calouros, mas todos afirmam que já viram uma ou duas sombras no fundo do campo passando pelas águas.
No centro da Ilha há um monte rochoso chamado Gryndhoud. É no topo dele que se encontra o misterioso farol da Ilha. Ele se ativa religiosamente todas as noites, dias nublados ou com forte neblina. Ninguém sabe quem é responsável pela manutenção do Farol, ele é de acesso proibido às pessoas e todos que tiveram a ousadia de ir até lá e conseguiram retornar disseram que não havia ninguém e o lugar estava abandonado. A única coisa que se sabe é que ele nunca deixou de funcionar uma única vez e dizem as lendas, ele já estava na ilha quando os primeiros bruxos chegaram, seria da mesma época das ruínas. Por esses motivos e por desaparecimentos misteriosos que ocorrem, o Farol é de acesso proibido, até porque a escalada do monte é difícil e perigosa com os fortes ventos da região.
Do lado Oeste do Monte, próximo ao Vilarejo se localiza o Cemitério. E mais ao sul do Monte, próximo à clareira e ao Bosque das Mil Faces se encontra o Instituto Durmstrang. Um castelo que por dentro é bem maior do que que parece ser por fora. No Térreo se encontram o Hall de Entrada, o Salão Principal, a Cozinha e a Enfermaria. O Hall de Entrada apresenta um pouco da História de Durmstrang através de quadros, troféus e outras ornamentações. O Salão Principal é onde são feitas as refeições e e eventos como bailes e apresentações. A Cozinha com elfos domésticos, alguns vindos da França, está sempre impecável e produzem a melhor refeição da região oriental da Europa. A Enfermaria por ser de um Centro de Estudos possui uma ampla variedade de medicamentos e técnicas, coordenada por enfermeiras aprendizes. No Primeiro Andar se destacam a Biblioteca e as salas de aula. A Biblioteca possui uma das maiores coleções bibliográficas do mundo, sempre ampliada cada vez mais pelas pesquisas do próprio Instituto. As salas de aulas, todas tratadas magicamente com recursos para que os professores possam dar aulas com maior dinamismo e qualidade. No Segundo Andar, além de salas de aulas se destaca a sala de monitoria, onde os monitores cuidam de suas responsabilidades no Instituto. No Terceiro Andar se encontram a Sala dos Professores, a Sala do Diretor e em uma ala de acesso proibido aos alunos, as bases e laboratórios de pesquisas magiocientíficas do Instituto.
Ainda pode-se mencionar de instalações o Labirinto que se encontra no subsolo. Acredita-se que ele possua ligações com as cavernas do Norte da Ilha e até com o farol do Monte Grushmoud e que há salas ocultas em meio as paredes, com masmorras e salas de tortura, mas nada nunca foi confirmado. Por fora do prédio ainda há o Magiozoológico, com espécimes utilizadas nas aulas e em pesquisas, e as Estufas, com espécimes de plantas pesquisadas e para as aulas do Instituto.
As quatro casas
O Prédio possui também quatro anexos, que são justamente as Casas dos alunos, chamadas Residências. São quatro residências, divididas de acordo com o temperamento e habilidades de cada aluno, cada uma voltada para um tipo de atividade específica. E quando o aluno calouro chega em Durmstrang, suas aptidões são testadas e baseado nos resultados conseguidos, direciona-se o aluno a residência em que ele se enquadra. As Resicências são:
* CORDRADGIQUE *
A casa que abriga aqueles de temperamento mais explosivo, por isso o mascote da casa é um Dragão. Um Animal grande, forte e ambicioso.
Os Dragões da Cordrádgique são em sua maioria pessoas ambiciosas, fortes, corajosas, sarcásticas, Mandonas e manipuladoras. Possuem um grande instinto de liderança e uma força de vontade fora do comum.
São Importunos e nunca medem os esforços para conseguirem o que querem.
Pertenceram a esta casa grandes líderes, sinal de que a casa constroi caráteres fortes e poderosos...
Os Cordrádicanos adoram falar sobre política e sobre os assuntos do mundo. Adoram aventuras e sempre estão envolvidos em brigas. Nas quais sempre levam a melhor.
A casa com que a Cordrádgique tem mais contato é a Senísomphae, por terem um temperamento parecido. Seu elemento é fogo e são reconhecidos por sua força, persistência e ambição.
Mascote: Dragão
Cor: Vermelho
Elemento: Fogo
Uniforme: Vermelho e preto
Uniforme de Quadribol: Vermelho
* SERUNITIQUE *
A casa que abriga aqueles de temperamento mais calmo. São serenos, bondosos, leais, amigos e verdadeiros. Sonhadores, sonham com um mundo melhor e lutam para que isso aconteçam. Possuem um esforço fora do comum e são muito prestativos.
Sensíveis, Submissos, Confusos... São calmos e Naturais. Seu mascote é o unicórnio, pois tem aspectos muito semelhantes com os alunos que por aqui passaram.
Os Serúniticanos são pessoas amigas e confiáveis... sua grande maioria são mestiços e trouxas... Possuem notas brilhantes e de todas as casas, esta é a mais admirada e privilegiada por seus feitos.
Pertenceram a esta casa grandes sábios e pessoas bondosas. Os Unicórnios da Serúnitique não são apegados às coisas materias e preservam a amizade e lealdade mais que tudo na vida. Levam as coisas muito a sério e não desperdiçam a oportunidade de mostrarem seu potencial, apesar de sua plena simplicidade. Seu Elemento é a água é a Água.
Mascote: Unicórnio
Cor: Branco
Elemento: Água
Uniforme: Cinza e Preto
Uniforme de Quadribol: Branco
* SENÍSCOMPHAE *
A casa que abriga aqueles de temperamento mais impulsivo. Os alunos desta casa são espertos, atrentes, vivos, conversadores e brincalhões. Para eles a diversão está em primeiro lugar, assim como a popularidade está em segundo. São egoístas, competitivos e desorganizados... Pensam mais em si mesmos do que nos outros... mais possuem uma força de vontade fora do comum, o que os leva a conseguirem tudo o que sedejam. São livres, conquistadores, espontâneos e abertos. Seu mascote é uma fênix, por seu grande apego a vida, a liberdade e por sempre renascerem em suas opiniões e desejos.
Os Senísphanos são indisciplinados, perfeccionistas e metidos. Adoram gabar-se de seus méritos e conquistas... Aqueles que passaram por esta casa conseguiram o que mais desejaram: brilhar. São imprevisíveis e encantadores.
Mesmo com tantos defeitos eles não são orgulhosos, e sim são sensíveis. Nunca possuem medo de pedir desculpas e assumirem seus erros... São muito espirituais e na grande maioria não possuem carinho familiar. São muito carentes. São espirituosos e inteligentes, mais na maioria preguiçosos, são sensíveis e bem dramáticos.
Seu elemento é o ar, que representa a sede de liberdade e alegria das fênix desta casa.
Mascote: Fênix
Cor: Azul
Elemento: Ar
Uniforme: Azul e preto
Uniforme de Quadribol: Azul
* COMUNGRIPHERRE *
A casa que abriga aqueles de temperamento forte. Os alunos desta casa são justos, decididos, valentes... apesar de vingativos, esquentados e desobedientes. Os Comungriphos são Estimuladores, otimistas, positivos e Vigorosos.
Seu Mascote é o Grifo por ser firme e valente assim como os alunos da casa.
São Impopulares, frios e distraidos... Amigos, eles não possuem o medo da dor.
Aqueles que passaram por esta casa tornaram-se homens de honra, que conquistaram sua glória, mais que na maioria das vezes sofreram decepções. São alegres, realizados em relação à família. São fechados e tímidos e verdadeiros. A casa mais próxima da comungripherre é a Serúnitique, pois possuem os mesmos ideiais e sonhos. Porém, a Comungripherre possuem muitos problemas com a Cordrádgique, pois são completamentes diferentes, e por ambos terem uma personalidade muito forte acabam brigando. Os alunos desta casa não possuem boas condições financeiras, mais são donos de um futuro glorioso.
Seu elemento é a terra, pois é nela que os Comungriphos realizam suas conquistas. São orgulhosos, Audaciosos e Cabeças Duras... Decididos.. quando colocam uma coisa na cabeça lutam até conseguir. Muito leais, mais detestam a mentira, a ambição e a vaidade.
Mascote: Grifo
Cor: Verde
Elemento: Terra
Uniforme: Verde e preto
Uniforme de Quadribol: Preto
Localização
Vários boatos diziam que Durmstrang parece estar localizada no norte da Europa, ou noroeste da Rússia, ou talvez, na costa Báltica, embora o nome aponte para uma origem germânica (parece ser uma brincadeira com a frase Sturm und Drang, um movimento literário alemão). A escola parece ser muito ao norte, porque o uniforme escolar inclui peles, o local está sempre muito frio e os dias são muito curtos no inverno[1]. Portanto isso, descarta a Bulgária (que foi a hipótese mais falada porque o aluno Viktor Krum joga no time de quadribol desse país), uma vez que esta tem um clima ameno e dias de inverno longos. Krum comenta que as terras de sua escola são muito mais extensas do que as de Hogwarts, e que é possível cobrir as distâncias usando a vassoura. Isso indica que sua localização é longe do mar, no interior de um país e bastante isolada.
Todos sabem que os personagens de Durmstrang possuem um nome ou sotaque eslavo, portanto deduzimos que eles venham da Rússia, Sérvia, Eslováquia, República Tcheca ou Bulgária. Também é forte a presença de germânicos, o que nos leva a países como Alemanha, Noruega, Suécia, Dinamarca ou Islândia.
Mas J.K.Rowling, anunciou que a escola pode estar localizada em uma área histórica influenciada pela Alemanha, como a Livônia. Dursmtrang, ao contrário dos rumores que situavam-se na Bulgária, se encontra no norte da Escandinávia, muito ao norte da Noruega ou Suécia, sem definir o ponto exato.
Pessoas notáveis
Durante o livro Harry Potter e o Cálice de Fogo, o diretor de Durmstrang é Igor Karkaroff, um ex-comensal da morte, mas saiu de Azkaban porque entregou os nomes de alguns de seus colegas comensais. No filme ele é caracterizado como um arquétipo russo, com uma aparência que lembra Ivan, o Terrível e Rasputin. No final do livro quatro, Karkaroff foge, tão logo Lord Voldemort volta à cena. No livro seis, é mencionado que Karkaroff foi morto pelos Comensais. Não sabemos quais as conseqüências do fato para a escola.
O apanhador do time Búlgaro no Quadribol, Victor Krum, estuda em Durmstrang e ainda estava na escola durante a Copa do Mundo de 1994. Ironicamente, durante o Torneio Tribruxo de 1994, ele, que era o campeão por Durmstrang, vai ao baile com Hermione Granger, que é nascida trouxa e isso vai contra a ideologia de seu diretor, que defende a superioridade do sangue-puro.
Uniforme e Estudo
Nos livros, os estudantes de Durmstrang usam capas pesadas de pele com vestes vermelho-sangue, outra indicação do clima frio onde a escola está localizada.
No filme, o vestuário de Durmstrang inclui roupas típicas russas como ushankas (espécie de chapéu de pele e protetor de orelhas)
Uma águia de duas cabeças é claramente visível nas velas do navio de Durmstrang e também no uniforme de Victor Krum. Esse símbolo é usado nos brasões de muitas nações, mas é mais popularmente associado com a Rússia Imperial.
Durmstrang é conhecida por enfatizar o estudo das Artes das Trevas. Enquanto a maioria das escolas se limita a estudar Defesa contra as artes das trevas, os alunos de Durmstrang realmente aprendem as Artes. Não se sabe se isso é tradição da escola ou se é conseqüência do atual diretor, Igor Karkaroff, ter sido um comensal da morte.
No filme, Draco Malfoy dá a entender que Durmstrang só admite estudantes de sangue-puro, ou pelo menos, não aceita bruxos ou bruxas nascidos trouxas. Não se sabe se isso é verdade, e se for, pode ser regulamento da escola ou discriminação de seu diretor Karkaroff.
Como Hogwarts, Durmstrang fica localizada num castelo. O castelo tem quatro andares e só se acende as lareiras para propósitos mágicos. As terras de Durmstrang são extensas, – como Krum contou para Hermione, embora o castelo seja menor do que Hogwarts. Assim como a escola de Harry, Durmstrang possui lagos e montanhas apenas que em escala maior.

Um comentário:
Deve ter pesquisado bastante pra uma pesquisa como essa. Rica em detalhes e muito bem estruturada.
Não sei como não existe nenhum comentário aqui desde a época em que foi posto.
^•^
Lhe ofereço o parabéns de uma louca por HP! :)
Postar um comentário